„Digitale Urteilskompetenz in der Demokratiebildung: Eine Fallstudie zum Projekt ‚Digital Navigator‘: Gamification & Co-Creation zur Förderung kritischen Urteilsvermögens“ (2025) Pädagogische Horizonte, 9(2), S. 185–202. doi:10.17883/pa-ho-2025-02-13.